Author Affiliations
Abstract
1 College of Materials Science and Engineering, China Jiliang University, Hangzhou 310018, China
2 Institute of Optoelectronic Technology, China Jiliang University, Hangzhou 310018, China
3 e-mail: sxucjlu@163.com
Er/Ho co-doped oxyfluoride germanosilicate glass and glass ceramics are prepared and compared. The results indicate that the glass consists of SiO4 and GeO4 structural units, while the network of the glass ceramics consists of SiO4, GeO4, and GeO6 units together with NaYF4 nanocrystals. The presence of multiple local structures in glass ceramics creates a range of dipole environments, which is beneficial to the broadening of 2.7 μm emission. Two other reasons are attributed to the broadening of 2.7 μm emission in glass ceramics: the energy-level splitting of Er3+ and the enhancement of the Ho3+:I65I75 transition in NaYF4 nanocrystals.
Rare-earth-doped materials Laser materials Glass and other amorphous materials Spectroscopy, infrared 
Photonics Research
2018, 6(4): 04000339
作者单位
摘要
1 四川大学电子信息学院, 四川 成都 610065
2 四川大学视觉合成图形图像技术国家重点学科实验室, 四川 成都 610065
大视角的真彩色显示是全息显示的重要目标。提出一种使用白光发光二极管(LED)作为再现光源,通过旋转反射镜实现大视角彩色全息显示的方法。通过空分的方法,使每个颜色分量的全息图加载到空间光调制器(SLM)的三分之一区域。白光LED 经过滤光片照射到空间光调制器上,通过调整红绿蓝(RGB)三色分量原图的大小实现再现像的完全重合。当加载不同视角的全息图时,再现像经过旋转反射镜呈在不同的位置。保证全息图的切换速度与反射镜的转动速度一致,当切换速度足够快时,通过人眼的暂留效应可看到大视角的全息再现像。实验结果验证了所提出方法的可行性。
全息 彩色全息显示 旋转反射镜 空间光调制器 
激光与光电子学进展
2015, 52(6): 060901
作者单位
摘要
1 四川大学 电子信息学院, 成都 610065
2 四川大学 视觉合成图形图像技术重点学科实验室, 成都 610065
提出了一种改进的时分复用方法, 采用同步控制电路控制两段式彩色滤光轮的转动速度与全息图的切换速度一致, 通过两次切换全息图, 即可实现傅里叶计算全息图的真彩色显示。该方法通过缩放处理来消除再现像的色差, 并采用迭代傅里叶算法制作了两幅包含有彩色信息的合成相位全息图, 使记录着单一颜色场景信息的全息图再现时只占用空间光调制器(SLM)的1/2区域。此方法实现了白光LED真彩色全息显示, 减少了传统时分复用方法加载全息图的次数, 对SLM刷新率的要求也降低了1/3。实验验证了此方法的可行性。
全息 真彩色再现 时分复用 合成相位全息图 holography real color display time division multiplexing synthetic phase hologram引言 
光电子技术
2014, 34(2): 136
作者单位
摘要
1 四川大学电子信息学院,四川 成都 610065
2 四川大学视觉合成图形图像技术国家重点学科实验室,四川 成都 610065
提出了一种基于集成成像生成三维(3D)物体计算全息图的方法。利用微透镜阵列获取微图像阵列,通过像素提取获得正交投影子图像阵列,根据3D中心切片理论,将各正交投影子图像的二维(2D)傅里叶频谱放入相对应的3D傅里叶空间中,提取其相交的部分并叠加,可以获得3D物体在透镜后焦面的频谱信息分布。计算出在一定传播距离处的菲涅耳衍射分布,用全息编码方法生成菲涅耳计算全息图。进行模拟再现,给出在不同再现距离上获得的再现像,验证了该方法的可行性。该方法能够在非相干光照明的情况下采用3D傅里叶频谱制作真实3D物体的全息图,它减小了系统的复杂程度,在算法实现上更加简单。
全息 计算全息图 三维傅里叶频谱 正交投影 
中国激光
2014, 41(2): 0209022

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